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マインクラフトPE #169 ソウルサンドで水エレベーターを作る [ +マイクラPE,BE]

ソウルサンドの上に水があると泡が出てなかなかの速度で上がる事が出来るようになったので昇降用の梯子を撤去してエレベーターっぽく上下に移動できるようにしました
20180719-1.png
ま、大げさな物ではなく縦に1ブロックの穴を作って下にソウルサンドを入れて水を流すだけの簡単仕様です。

水中に入ると泡と一緒に上まで上がります
20180719-2.png
水エレベーターの中に砂とか砂利を投げ入れると出れなくなるので何か対策が必要かも知れませんね・・・

縦穴が4つあり一番下まで降りる奴、地下鉄の所、地下倉庫の所、地上まで上がる奴の4本縦穴を設置
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途中にも出入り口があるから、それぞれのフロアに移動するのが楽になりました。

工事をしている間に窓のない木造倉庫が一部消失してしまいました
20180719-4.png
直すのめんどくさい・・・

泡の部分は水源になるようでサボテン畑の中に埋め込んだマグマブロックの所が全て水源に代わってしまって回収できなくなってしまいました
20180719-5.png
これも直すのめんどくさい

アップデート後の全手動畑
20180719-6.png
蟹歩きしながら作物を3~4個植えると1ブロック空きます。

暗い所で骨粉をクロック回路で打ち出しながら作物を育てる奴も動かなくなってしまったので、畑を何度かしておきたい所です






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マインクラフトPE #168 骨粉撒いて花栽培装置 [ +マイクラPE,BE]

薄灰色の染料を作ろうと思ったが材料が足りません
海が遠いのでイカスミが貴重品となっています

そんな訳で、薄灰色の染料になる花を栽培するマシンを作ります。
以前、湿地に行ったときに作った草ブロックをピストンで押してアイテムしたものを手動で回収する奴でも良かったが、運転しながら回収していると画面が揺れて酔うので違う奴にします。

先ず、ピストンとトーチを置いて
20180716-1.png

パウダーと反復装置をセット
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少し離れた所に同じものを向かい合わせになるように設置
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ピストンの前に草ブロックを置くとトーチからの動力がピストンに伝わり押し出します
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向かい側のピストンまで行って戻ってくるとそのままぐるぐる回るのでそのまま放置

発射装置を草ブロックに向けて設置、コンパレーター+トーチで発射装置が空の時にピストンを1カ所伸ばして停止させる
20180716-5.png
ピストンの動力のON/OFFを観察者で監視して発射装置に信号を送る

草ブロックの周囲をブロックで囲って骨粉補充用のチェストを設置
草ブロックの下でピストン用のトーチから離れた所にホッパー付きトロッコを設置して、アイテム回収用のチェストも設置しておきます
20180716-6.png
コンパレータの横のトーチが刺さっているブロック側面に強制運転用のレバーを設置

試運転、調整
20180716-7.png
骨粉を入れると草ブロックが動き始めてアイテム化した花と種がホッパー付きトロッコの所まで移動していきます
たまにピストンの隙間に落ちてしまうものもあるがそこそこの回収率。

骨ブロック3スタックを骨粉にして投入て放置でヒナソウ、フランスギクがそれぞれ5スタックちょっと貯まりました
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チェストがいっぱいになるので一度に投入する骨粉は骨粉30スタック位で止めておいた方が良さそうですね

仕分け機と種廃棄装置を作った方が良かったかと思いつつもう1セット追加
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さて、薄灰色の色ガラスを作って地下に降りる梯子の所を改修しよう。





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マインクラフトPE #167 東へ行こう3 [ +マイクラPE,BE]

水関係のアップデートの残り半分が実装されましたが海まで到達していません

ちょっと様子を見るために1個前にやっていたワールドをコピーしてクリエイティブで偵察
20180714-1.png
ガラス越しに水の中が見えるようになっていました。
これは良いアップデートですね。

さて、現在のワールドでは・・・
20180714-2.png
スポナーが湧かなくなる事があるとかで点検しましたが問題なく湧いてます

しかし、拠点地下の経験値稼ぎ用ゾンビスポナーで不具合が出てしまいました
20180714-3.png
※アップデート前画像
アップデート前は下半分の隙間から経験値オーブやらドロップアイテムが出て来ない仕様でしたが、出てきてしまうので修繕が面倒になりました。

横に流して落とすだけの簡単仕様ですが高さが足りなくて2回攻撃しないと倒せないので持ち替えて修繕だとやりにくい。

改修中
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高さ1.5ブロックにして隙間から殴る作戦

経験値オーブは殆ど出て来ないのである程度貯まったら近づいて回収します
20180714-5.png

ドロップアイテムはホッパーで回収してソウルサンドを置いた水で上まで輸送
20180714-6.png

上のフロアに仕分け装置とゴミ箱を設置。あと緊急用の溶岩発射装置も装備しています。
20180714-7.png
今まで仕分け機の部分がはみ出していたが、スポナー部屋+外壁の分で11×11ブロックの中に納まったがサイズに拘らないで持ち上げて落とす方式にした方が良かったかも・・・
ゾンビが溺れてドラ何とかになる件もあるし別のスポナーで作ってみましょう。

地下から上がる用の梯子もソウルサンドを使った奴に改修したいけど、どんな仕様にするか考え中。







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マインクラフトPE #166 東へ行こう2 [ +マイクラPE,BE]

購入して積んである本をスキャンしたりでゲームをやっている時間があまり取れなかったので殆ど工事は進んでいません。
買う量は減っているがスキャンする量も減っているので、殆ど片づかない仕様。

拠点から256ブロック進んでE01中継点建設現場へ到着
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洞窟が多くて湧き潰しが面倒ですが中継点用の空間を確保
20180709-2.png
今回は内装も少し考えてみるかと思いつつ何時もの仕様で中継点を作ります。

何時もの如く地下を掘って溶岩溜を発見
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燃料の調達にかかる時間が短縮できますねえ

先を急ぐので、さらに東へ地下通路を伸ばします
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この辺りは洞窟が多くて工事が捗りません・・・

で、修繕で地下に居たらスライムが湧いていた
20180709-5.png
凡そ11スライムブロック分のスライムが居ました
普段はほとんど見かけないのに謎です。





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マインクラフトPE #165 東へ行こう [ +マイクラPE,BE]

海を目指して東に行くか南に行くか、木を切ったり飾りカボチャを作ったりしながら考えたが東で良いかと。

通勤中に夜の声という本を読んでいて思い出したがキノコ島が東の海に出てから北東方向だったな。
20180701-1.png
256ブロックごとに中継点を作りながら地下鉄を繋ぐので、先ず東に2区画進んで北に1区画行って湿地まで地下鉄を繋げておきましょう。

地下掘り~
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拠点方向に夕日が見えますねえ・・・

修繕のために拠点地下のゾンビスポナーに行った帰りにスライム発見
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最近ほとんど見かけなくなりましたので、貴重なスライムボールを頂いておきます。

床張り~
20180701-4.png
シュルカーボックスがあると資材の輸送で往復する回数が減るので作業が捗ります

そして、久しぶりの鉄鉱石焼き~
20180701-5.png
拠点地下で採掘した分と地下鉄工事で出た分をかまどへ投入

ちょっと距離はあるけれども、そのうち海まで行けるでしょう。





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マインクラフトPE #164 最寄りの海底遺跡は? [ +マイクラPE,BE]

水関係のアップデートの前に海が生成されないように海が遠いシード値でやっているが、そろそろ海を目指しても良いんじゃないかと言う事で、以前作った試験的なゲームなんちゃらオプション付きでコピーしたワールドデータで探します。

適当に歩き回ってもファイルサイズが大きくなってしまうしね。
などと、言い訳をしながらコマンドで調査
20180626-1.png
拠点からだと-2360,-1976

東に大きな海があったと思うので出来れば東方向に行きたいのでちょいと移動してさらに調査
20180626-2.png
3880,-1288
遠いな・・・

海まで出た所で再調査
20180626-3.png
3656,872
さっきのより近いよな?

因みに森林の邸宅は-19848,-7080

2048×2048の地図を作って、村人から買った地図を見たりしながらあちこち移動して一番近いのが264,3144
20180626-4.png
エンドポータルのあった村付近まで凡そ1000ブロック地下鉄があるので南に2000ほど地下を掘っていけば近くまで行けます。
途中に凍った海もあるし。

どちらに行くか、カボチャランタンを増産しながら考えよう。





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